Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

SpriteMetaData

структура в UnityEditor

Описание

Данные редактора, используемые при создании Sprite.

Смотрите так же: TextureImporter.spritesheet.

Свойства

alignment Выравнивание спрайта относительно краев.
border Размер границы спрайта (в пикселях).
name Имя спрайта.
pivot Поворотная точка спрайта относительно его ограничивающего прямоугольника.
rect Ограничивающий прямоугольник изображения спрайта в изображении атласа.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3