Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

StaticOcclusionCulling

класс в UnityEditor

Описание

StaticOcclusionCulling позволяет выполнять операции статического отсечения окклюзии.

Статические Свойства

doesSceneHaveManualPortals Содержит ли сцена какие-либо порталы окклюзии, которые были добавлены вручную, а не автоматически?
isRunning Используется для проверки того, выполняется ли асинхронная генерация данных статического отсева окклюзии.
umbraDataSize Возвращает размер в байтах, который в настоящее время занимают данные PVS в этой сцене на диске.

Статические Методы

Cancel Используется для отмены асинхронной генерации статических данных отбраковки окклюзии.
Clear Очищает PVS открытой сцены.
Compute Используется для создания статических данных отбраковки окклюзии.
GenerateInBackground Используется для асинхронного вычисления данных статического отсева окклюзии.
RemoveCacheFolder Удаляет временную папку, используемую при запекании окклюзии.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3