Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

TerrainLayerUtility

класс в UnityEditor

Описание

Набор вспомогательных функций для использования слоев рельефа.

Статические Методы

CheckNormalMapTextureType Проверяет, правильно ли импортирована текстура как текстура карты нормалей.
ShowTerrainLayerGUI Эта вспомогательная функция показывает графический интерфейс Terrain Layer Inspector, вложенный в текущий графический интерфейс Inspector.
ShowTerrainLayersSelectionHelper Вспомогательная функция для отображения окна выбора слоя для выбора слоев рельефа в инспекторе.
TilingSettingsUI Отображает пользовательский интерфейс настроек листов.
ValidateDiffuseTextureUI Проверяет, является ли текстура допустимой диффузной текстурой TerrainLayer. Если он обнаруживает, что текстура недействительна, он отображает предупреждающее сообщение, указывающее на проблему.
ValidateMaskMapTextureUI Проверяет, является ли текстура допустимой текстурой карты маски TerrainLayer. Если он обнаруживает, что текстура недействительна, он отображает предупреждающее сообщение, указывающее на проблему.
ValidateNormalMapTextureUI Проверяет, является ли текстура допустимой текстурой карты нормалей TerrainLayer. Если он обнаруживает, что текстура недействительна, он отображает предупреждающее сообщение, указывающее на проблему.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3