Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Texture.currentTextureMemory

public static ulong currentTextureMemory;

Описание

Объем памяти, который используют все текстуры в сцене.

Предоставляет моментальный снимок объема памяти, используемого во время потоковой передачи MIP-карты и бюджета. Объем используемой памяти стремится к targetTextureMemory по мере загрузки или выгрузки MIP-карт текстур.

Смотрите также: targetTextureMemory.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3