Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Texture.nonStreamingTextureMemory

public static ulong nonStreamingTextureMemory;

Описание

Объем памяти, который Unity выделяет для непотоковых текстур в сцене. Сюда входят только экземпляры текстур Texture2D и CubeMap. Сюда не входят любые другие типы текстур, а также 2D-текстуры и текстуры CubeMap, создаваемые внутри Unity.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3