Объявление
public void ProcessTilemapChanges();Описание
Немедленно обрабатывает изменения Tilemap для обновлений Collider, если таковые имеются.
Изменения Tilemap для обновлений Collider обычно обрабатываются на этапе LateUpdate. Если требуются немедленные изменения, используйте это, чтобы немедленно отразить изменения в Tilemap. Вызов этого не приведет к обработке изменений, если TilemapCollider2D не включен.