Руководство API скрипты

AngleRangeInfo

структура в UnityEngine.U2D

Описание

Описывает информацию о ребре и способах его тесселяции.

Свойства

end Максимальный угол, который следует учитывать в этом диапазоне.
order Порядок рендеринга ребер, принадлежащих этому диапазону.
sprites Список спрайтов, связанных с этим диапазоном.
start Минимальный угол, который следует учитывать в этом диапазоне.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. Донат
API скрипты 2021.3