Описание
Описывает информацию о ребре и способах его тесселяции.
Свойства
| end | Максимальный угол, который следует учитывать в этом диапазоне. |
| order | Порядок рендеринга ребер, принадлежащих этому диапазону. |
| sprites | Список спрайтов, связанных с этим диапазоном. |
| start | Минимальный угол, который следует учитывать в этом диапазоне. |

