Описание
Описывает информацию о ребре и способах его тесселяции.
Свойства
end | Максимальный угол, который следует учитывать в этом диапазоне. |
order | Порядок рендеринга ребер, принадлежащих этому диапазону. |
sprites | Список спрайтов, связанных с этим диапазоном. |
start | Минимальный угол, который следует учитывать в этом диапазоне. |