Объявление
public static NativeArrayПараметры
dataPointer | Указатель на предварительно выделенные данные. |
length | Количество элементов. Длина данных в байтах будет автоматически рассчитана исходя из этого. |
allocator | Используемая стратегия распределения. |
Возвращает
NativeArray
Описание
Преобразует существующий буфер в NativeArray.
Этот метод можно использовать для преобразования существующего буфера в массив NativeArray, который затем передается в Unity API для обработки. Право собственности на данные контролируется с помощью стратегии распределения, предоставляемой аргументом распределителя. Allocator.None можно использовать в случае, если данные принадлежат внешнему владельцу, а остальные можно использовать для передачи управления NativeArray.