Описание
Включено сжатие координаты текстуры 1.
Обычно используется для запеченных карт освещения. Координаты текстуры хранятся в 16-битном формате с плавающей запятой, когда этот флаг включен и платформа его поддерживает. Несжатые координаты текстуры хранятся в 32-битном формате с плавающей запятой.