Описание
Тип перечисления, обозначающий различные доступные режимы стереорендеринга.
Чтобы узнать, какой текущий режим стереорендеринга используется в вашем проекте Unity во время выполнения, используйте XRSettings.stereoRenderingMode. Этот метод возвращает значение типа StereoRenderingMode.
Свойства
MultiPass | Это эталонный путь стереорендеринга для VR.. |
SinglePass | Это более быстрый путь рендеринга для виртуальной реальности, чем XRSettings.StereoRenderingMode.MultiPass. |
SinglePassInstanced | Это оптимизированная версия режима XRSettings.StereoRenderingMode.SinglePass. |
SinglePassMultiview | Это оптимизированная для OpenGL версия режима XRSettings.StereoRenderingMode.SinglePassInstanced. |