Параметры
hit | Содержит свойства полученного местоположения. |
Возвращает
bool true, если найдено ближайшее ребро.
Описание
Найдите ближайшее ребро NavMesh.
Возвращенный объект NavMeshHit содержит положение и сведения о ближайшей точке на ближайшем краю навигационной сетки. Поскольку край обычно соответствует стене или другому крупному объекту, его можно использовать, чтобы персонаж укрылся как можно ближе к стене.
no example available in C#