public bool overrideArea;
Описание
Используйте это, чтобы указать, должен ли тип области GameObject и его дочерних элементов быть переопределен типом области, указанным в этой структуре.
Используйте это, чтобы указать, должен ли тип области GameObject и его дочерних элементов быть переопределен типом области, указанным в этой структуре.