public static long sessionElapsedTime;
Описание
Время, прошедшее в миллисекундах с начала текущего игрового сеанса.
Используется для отслеживания времени воспроизведения.
Время, прошедшее в миллисекундах с начала текущего игрового сеанса.
Используется для отслеживания времени воспроизведения.