Устаревший Эта перегрузка устарела. Вместо этого используйте вариант с EditorCurveBinding.
Объявление
public static bool GetFloatValue(GameObject root, string relativePath, Type type, string propertyName, out float data);Описание
Получает текущее значение с плавающей запятой путем выборки значения кривой для определенного игрового объекта.
Используйте этот метод при записи ключевых кадров.