Объявление
public Motion GetStateEffectiveMotion(Animations.AnimatorState state);public Motion GetStateEffectiveMotion(Animations.AnimatorState state, int layerIndex);
Параметры
state | AnimatorState, для которого мы хотим движение. |
layerIndex | Запрашиваемый слой. |
Описание
Получает эффективное движение для AnimatorState. Движение сохраняется либо в AnimatorStateMachine, либо в ovverrides AnimatorLayer. Используйте эту функцию, чтобы получить движение, которое эффективно используется.