public float cycleOffset;
Описание
Смещение, с которого начинается цикл анимации. Полезно для синхронизации зацикленных анимаций. Единицы – нормализованное время.
Для использования смещения цикла необходимо проверить время цикла AnimationClip, иначе смещение цикла не будет иметь никакого эффекта. Допустимый диапазон: от 0 до 1,0.