Объявление
public void SetStateMachineTransitions(Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine, AnimatorTransition[] transitions);Параметры
stateMachine | Исходный конечный автомат. |
transitions | Исходящие переходы. |
Описание
Задает список всех исходящих переходов конечного автомата из данного конечного автомата.