public float roll;
Описание
Угол поворота по оси Z объекта. Ограничение использует это свойство для вычисления вектора мира вверх, когда Animations.LookAtConstraint.UseUpObject имеет значение false.
Угол поворота по оси Z объекта. Ограничение использует это свойство для вычисления вектора мира вверх, когда Animations.LookAtConstraint.UseUpObject имеет значение false.