public bool isInitialized;
Описание
Возвращает информацию об успешной инициализации аниматора.
См. Animator.Rebind, чтобы вручную инициализировать аниматор.
using UnityEngine;
public class CheckAndRebind : MonoBehaviour
{
Animator animator;
void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
if (!animator.isInitialized)
animator.Rebind();
}
}