Описание
Добавьте эту функцию в подкласс, чтобы получать уведомление непосредственно перед импортом анимации из модели (файл .fbx, .mb и т. д.).
Это позволяет управлять настройками импорта с помощью кода.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class Example : AssetPostprocessor
{
void OnPreprocessAnimation()
{
ModelImporter modelImporter = assetImporter as ModelImporter;
modelImporter.clipAnimations = modelImporter.defaultClipAnimations;
}
}