Описание
Добавьте эту функцию в подкласс, чтобы получать уведомление непосредственно перед импортом модели (файл .fbx, .mb и т. д.).
Это позволяет управлять настройками импорта с помощью кода.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
// Отключаем импорт материалов, если файл содержит
// знак @, обозначающий, что это анимация.
public class Example : AssetPostprocessor
{
void OnPreprocessModel()
{
if (assetPath.Contains("@"))
{
ModelImporter modelImporter = assetImporter as ModelImporter;
modelImporter.materialImportMode = ModelImporterMaterialImportMode.None;
}
}
}