Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

ContentBuildInterface.WriteGameManagersSerializedFile

Объявление

public static Build.Content.WriteResult WriteGameManagersSerializedFile(string outputFolder, Build.Content.WriteManagerParameters parameters);

Параметры

outputFolder Место для записи файла.
parameters Набор параметров, используемых для записи файла.

Возвращает

WriteResult Подробные результаты записи файла.

Описание

Записывает текущие настройки внутренних классов игрового менеджера Unity в файл globalgamemanagers на диске.

Только для внутреннего использования. См. примечание к ContentBuildInterface.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3