Описание
Контейнер для хранения информации о предварительной загрузке для данной сериализованной сцены в AssetBundle.
Примечание: этот класс и его члены существуют для обеспечения низкоуровневой поддержки пакета Scriptable Build Pipeline. Это предназначено только для внутреннего использования; используйте пакет Scriptable Build Pipeline, чтобы реализовать полнофункциональный конвейер сборки. . Вы можете установить его с помощью диспетчера пакетов Unity.
Свойства
address | Понятное имя, используемое для загрузки созданной сцены из набора ресурсов. |
asset | GUID для данной сцены. |
internalName | Внутреннее имя, используемое для загрузки созданной сцены из набора ресурсов. |
Конструкторы
SceneLoadInfo | Конструктор по умолчанию для пустой SceneLoadInfo. |