Описание
Варианты создания автономного проигрывателя в автономном режиме.
Выходные данные приложения компилируют автономный проигрыватель на основе следующих целевых платформ:
Проигрыватель для Mac: скомпилирован как стандартное консольное приложение.
Win Player: компилируется с /System:Console и работает как стандартное консольное приложение Windows.
Проигрыватель Linux: скомпилирован как стандартное консольное приложение.
UNITY_SERVER будет определен при создании управляемых сборок.