Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

BuildPlayerOptions

структура в UnityEditor

Описание

Предоставьте различные параметры для управления поведением BuildPipeline.BuildPlayer.

Свойства

assetBundleManifestPath Путь к файлу манифеста, описывающему все пакеты ресурсов, используемые в сборке (необязательно).
extraScriptingDefines Определенные пользователем определения препроцессора, используемые при компиляции сборок для проигрывателя.
locationPathName Путь, по которому будет создано приложение.
options Дополнительные параметры сборки, например, запускать ли встроенный проигрыватель.
scenes Сцены, которые будут включены в сборку. Если пусто, будет построена текущая открытая сцена. Пути указаны относительно папки проекта (Assets/MyLevels/MyScene.unity).
target Объект BuildTarget для сборки.
targetGroup Группа BuildTargetGroup для сборки.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3