Описание
Запрос рендеринга выводит буфер положения в мире.
Выводит буфер, отображающий WorldPosition (RGB) для каждого пикселя. Alpha=1 означает, что позиция действительна. Alpha=0 означает, что это неверно. В качестве формата текстуры рендеринга рекомендуется GraphicsFormat.R32G32B32A32_SFloat.