Описание
Изменение этого типа указывает на изменение структуры GameObject. Это происходит, когда компонент добавляется или удаляется из GameObject с помощью Undo.AddComponent или Отменить.DestroyObjectImmediate.
Обратите внимание, что несколько изменений в структуре (например, добавление нескольких компонентов) могут быть представлены одним событием.
Свойства
instanceId | Идентификатор экземпляра GameObject, который был изменен. |
scene | Сцена, содержащая измененный игровой объект. |
Конструкторы
ChangeGameObjectStructureEventArgs | Создает новый экземпляр. |