public bool isGrounded;
Описание
Касался ли CharacterController земли во время последнего хода?
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
CharacterController controller;
void Start()
{
controller = GetComponent<CharacterController>();
}
void Update()
{
if (controller.isGrounded)
{
print("CharacterController is grounded");
}
}
}