public float minMoveDistance;
Описание
Получает или задает минимальное расстояние перемещения контроллера персонажа.
Если персонаж попытается переместиться на меньшее расстояние, чем это расстояние, он вообще не сдвинется. Это можно использовать для уменьшения джиттера. В большинстве случаев это значение следует оставить равным 0.