public float skinWidth;
Описание
Ширина коллизии персонажа.
Определяет скин вокруг персонажа, внутри которого физический движок будет генерировать контакты. Используйте его, чтобы избежать проблем с числовой точностью.
Это зависит от масштаба мира, но должно быть небольшим положительным ненулевым значением.