public float damping;
Описание
Движение влажной тканью.
Настройте это, чтобы смягчить движения экземпляра ткани. Должно быть между нулем и единицей. Установка этого параметра на ноль отключит демпфирование ткани.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
GetComponent<Cloth>().damping = 1;
}
}