Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float stretchingStiffness;

Описание

Жесткость ткани при растяжении.

Должно быть больше нуля и меньше или равно единице. Во многих случаях, когда вы хотите, чтобы ткань была более жесткой, фактическое уменьшение количества вершин даст вам лучшие результаты и производительность.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<Cloth>().stretchingStiffness = 1; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3