Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public bool useGravity;

Описание

Должна ли гравитация влиять на симуляцию ткани?

using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { // Dont use gravity on this cloth regardless if is Interactive or Skinned. transform.GetComponent<Cloth>().useGravity = false; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3