public bool isTrigger;
Описание
Настроен ли этот коллайдер как триггер?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public Collider2D coll;
// Используйте это для инициализации
void Start()
{
//Проверьте, установлено ли для параметра isTrigger в Collider2D значение true или false
if (coll.isTrigger)
{
Debug.Log("Этот Collider2D может быть запущен");
}
else if (!coll.isTrigger)
{
Debug.Log("Этот Collider2D не может быть запущен");
}
}
}