Описание
Обеспечивает обнаружение всех столкновений при движении Rigidbody2D.
При использовании этого режима система обнаружения столкновений будет обнаруживать все столкновения на пути, по которому движется Rigidbody2D, что предотвращает прохождение коллайдеров, прикрепленных к твердому телу, через другие коллайдеры на более высоких скоростях. . Физическая система также произведет расчет времени, чтобы убедиться, что новое положение Rigidbody2D находится в правильном контактном положении без перекрытий. Однако этот режим намного дороже для расчета и должен использоваться только тогда, когда объекты движутся с более высокой скоростью или вы сталкиваетесь с объектами, накладывающимися друг на друга или проходящими друг через друга.
Смотрите так же: Rigidbody2D.collisionDetectionMode.