Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Color32

структура в UnityEngine / Реализовано в: UnityEngine.CoreModule

Описание

Представление цветов RGBA в 32-битном формате.

Каждый компонент цвета представляет собой байтовое значение в диапазоне от 0 до 255.

Компоненты (r,g,b) определить цвет в цветовом пространстве RGB. Альфа-компонент (a) определяет прозрачность - альфа 255 полностью непрозрачна, нулевая альфа полностью прозрачна.

Свойства

а Альфа-компонент цвета.
b Синий компонент цвета.
g Зеленый компонент цвета.
r Красный компонент цвета.
this[int] Для доступа к компонентам красного (r), зеленого (g), синего (b) и альфа-канала (a) цвета используйте [0], [1], [2], [3] соответственно.

Конструкторы

Color32 Создает новый Color32 с заданными компонентами r, g, b, a.

Публичные Методы

ToString Возвращает отформатированную строку для этого цвета.

Статические Методы

Lerp Линейно интерполирует между цветами a и b по t.
LerpUnclamped Линейно интерполирует между цветами a и b по t.

Операторы

Color Color32 может быть неявно преобразован в Color и обратно.
Color32 Color32 может быть неявно преобразован в Color и обратно.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3