Описание
Направление в градусах относительно географического Северного полюса. (Только чтение)
Значение этого свойства всегда измеряется относительно верхней части экрана в его текущей ориентации. Обратите внимание: если вы хотите, чтобы это свойство содержало допустимое значение, вы также должны включить обновление местоположения, вызвав Input.location.Start()
. (Только чтение)
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// Ориентировать объект так, чтобы он указывал на север.
transform.rotation = Quaternion.Euler(0, -Input.compass.trueHeading, 0);
}
}