Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Описание

Динамический несинхронизированный доступ к буферу.

То же самое, что и ComputeBufferMode.Dynamic, за исключением того, что Unity не выполняет никакой синхронизации CPU-GPU; если пользователь изменяет область буфера, из которой в данный момент считывает GPU, результаты не определены. Например, этот режим вместе с GraphicsFence можно использовать для реализации кольцевых буферов.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3