Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public bool swapBodies;

Описание

Включает это свойство, чтобы изменить порядок, в котором физический движок обрабатывает твердые тела, участвующие в соединении. Это приводит к различному движению суставов, но не влияет на твердые тела и анкеры.

До Unity 3.4 это неправомерно применялось ко всем ConfigurableJoints с набором свойств configuredInWorldSpace/. Если вы хотите восстановить поведение старых версий Unity и используете configuredInWorldSpace, включите это свойство.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3