public Collider collider;
Описание
Колайдер, в который попал контроллер.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit)
{
// Вызов функции повреждения объекта, в который мы попали.
hit.gameObject.SendMessage("ApplyDamage", 5);
}
}