public GameObject gameObject;
Описание
Игровой объект, в который попал контроллер.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void OnControllerColliderHit(ControllerColliderHit hit)
{
// Объекты, которых мы касаемся, перемещаем их в позицию (0, 0, 0)
hit.gameObject.transform.position = Vector3.zero;
}
}