public static bool visible;
Описание
Определяет, виден ли аппаратный указатель.
Установите значение true, чтобы курсор отображался. Установите значение false, чтобы скрыть курсор. Обратите внимание, что в режиме CursorLockMode.Locked курсор невидим независимо от значения этого свойства.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CursorScript : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start()
{
//Set Cursor to not be visible
Cursor.visible = false;
}
}