Описание
Unity вызывает это событие при вызове CustomRenderTexture.Initialize.
Используйте это событие, чтобы отслеживать инициализацию CustomRenderTexture. Это полезно, если вы пишете свой собственный цикл обновления CustomRenderTexture.
Смотрите так же: Rendering.GraphicsSettings.disableBuiltinCustomRenderTextures.