Описание
Указывает, использует ли этот подробный прототип объект Mesh из GameObject, указанного в prototype.
Если для renderMode задано значение Grass, вы можете установить для этого значения значение true
или false
. Однако, если renderMode имеет значение GrassBillboard, необходимо установить для этого значения значение false.
. И если renderMode имеет значение VertexLit, вы должны установить для этого значения значение true
. В противном случае этот подробный прототип не будет отображаться.