Описание
Список подключенных в данный момент дисплеев.
В встроенном приложении Unity автоматически обновляет этот список при подключении или отключении дисплея. Он всегда содержит как минимум один (основной) дисплей.
В редакторе Unity дисплеи
не поддерживаются; displays.Length
всегда имеет значение 1, независимо от того, сколько дисплеев вы подключили.
Смотрите так же: Display.main.