Описание
Определяет флаги для параметров перехода в игровой режим в редакторе Unity.
Свойства
None | Это заставляет Unity перезагружать домен приложения .NET и всю сцену при входе в режим воспроизведения. |
DisableDomainReload | Если перезагрузка домена отключена, скрипты не перезагружаются при входе в игровой режим. Это позволяет быстрее переключаться в игровой режим, поскольку нет необходимости уничтожать, создавать и перезагружать домен приложения .NET. |
DisableSceneReload | Когда перезагрузка сцены отключена, Unity сбрасывает состояние сцены и эмулирует все необходимые вызовы постпроцессора при входе в режим воспроизведения вместо перезагрузки всей сцены. Это позволяет быстрее переключаться в режим воспроизведения, поскольку нет необходимости уничтожать, создавать и пробуждать все объекты сцены, а также сериализовать и десериализовывать сцену с диска. |