Описание
Инструменты редактора для работы с постоянными событиями UnityEvents.
Статические Методы
AddBoolPersistentListener | Добавляет постоянный, предустановленный вызов к слушателю. |
AddFloatPersistentListener | Добавляет постоянный, предустановленный вызов к слушателю. |
AddIntPersistentListener | Добавляет постоянный, предустановленный вызов к слушателю. |
AddObjectPersistentListener | Добавляет постоянный, предустановленный вызов к слушателю. |
AddPersistentListener | Добавляет постоянный вызов прослушивателю. Будет вызываться с аргументами, определенными событием, и отправляться из места вызова. |
AddStringPersistentListener | Добавляет постоянный, предустановленный вызов к слушателю. |
AddVoidPersistentListener | Добавляет постоянный, предустановленный вызов к слушателю. |
RegisterBoolPersistentListener | Изменяет событие по заданному индексу. |
RegisterFloatPersistentListener | Изменяет событие по заданному индексу. |
RegisterIntPersistentListener | Изменяет событие по заданному индексу. |
RegisterObjectPersistentListener | Изменяет событие по заданному индексу. |
RegisterPersistentListener | Изменяет событие по заданному индексу. |
RegisterStringPersistentListener | Изменяет событие по заданному индексу. |
RegisterVoidPersistentListener | Изменяет событие по заданному индексу. |
RemovePersistentListener | Удаляет указанную функцию из события. |
UnregisterPersistentListener | Отменяет регистрацию данного слушателя по указанному индексу. |