Объявление
public static void AddBoolPersistentListener(Events.UnityEventBase unityEvent, UnityActionПараметры
unityEvent | Событие для изменения. |
call | Функция вызова. |
argument | Аргумент для использования при вызове. |
Описание
Добавляет постоянный, предустановленный вызов прослушивателю.