Описание
Максимальное количество отражений лучей, которое может отследить этот шейдер (только чтение).
Это значение можно задать в файле .raytrace с помощью #pragma max_recursion_depth
, за которым следует положительное число.
Только при генерации лучей глубина рекурсии равна 0. Если функция TraceRay
hlsl вызывается, например, внутри шейдера наибольшего уровня, то max_recursion_depth
должно быть не менее 1. Выполнение большего количества отказов, чем заявлено, может привести к тому, что графическое устройство перейдет в удаленное состояние и может привести к сбою приложения.