Экспериментальный: этот API является экспериментальным и может быть изменен или удален в будущем.
Объявление
public void SetBool(string name, bool val);public void SetBool(int nameID, bool val);
Параметры
name | Имя устанавливаемого свойства. |
nameID | Идентификатор свойства, заданный Shader.PropertyToID. |
val | Логическое значение для установки. |
Описание
Устанавливает значение логического униформы.
Значение, указанное в качестве аргумента, может использоваться только шейдерами, определенными в файле .raytrace, связанном с RayTracingShader.